テイマ育成塾

初心者テイマの育て方

 最初に、ここでは最低限の課金者であることを前提に育て方の提案を致します。必ずしもこれが正解であるとは言えませんが、レッドストーンの初心者で最初のキャラをテイマに選んだ方でも、効率よくレベルが上げられて、ゲームを楽しめて、そこそこお金も稼げるテイマの作り方を提案します。

 レッドストーンをはじめて、悩むところのステの振り方とスキルの振り方からペットは何がいいかなどを提案します。ここで提案するテイマの育て方は私が色々試した結果、最も効率のよい本気のテイマの育て方です。

 尚、ここでの初心者はレベル230辺りまで、塔ファミをテイムするまでとします。
テイマに最も必要なスキルは「ペットにアスヒ下さい」と言えることです。
初心者テイマのステ振り
 テイマはレベルが1上がるたびに知恵が1上がります。知恵は獲得経験値が多く貰えるステータスなのでテイマは全職中最もレベルの上げやすいキャラであると言えます。

 1レベルごとにステータスを4ポイント好きに振ることができますが、何も考えずに適当に振っていれば、狩りでは邪魔なお察しテイマ、低マーなど言われる存在になります。やっぱり狩りでもPTの役に立つ存在であるほうが楽しく長く続けられるので、考えて振りましょう。

 提案としては、レベル100までは毎回レベルが上がるごとに、
力に1ポイント、健康に3ポイント振って下さい

 Lv100の時点で、力100以上、健康300以上、知恵100以上になってるので、黒テイマにもなれます。ここからGv目指す人は敏捷1の健康3か健康4で振って下さい。
 稼ぎたい人は、ここから運4で振ってもらえばいいです。

 尚、運全振りの極運テイマがいますが、それは稼げないからおすすめしません。何人もの失敗を見てきました。小銭を稼いで満足であれば極運でもいいですが、本当に稼ぎたいのなら健康は必須です。


レベル200までに力100健康300運401以上にして、威厳固定100以上の指輪を買いましょう。威厳固定指はレザーリング、バトルリング、セッティングリング、リング、以上の指輪なら無理せず装備が可能です。中でもリングの10かセッティングリングの5がいいでしょう。
極運テイマの稼げない理由
 運にしか振ってないテイマは突然横沸きで1撃死するからです。プレイヤースキルなどあってもなくても同じ、1撃死でデスペナになって、運が落ちてドロップが悪くなるからです。

 人気狩場でのソロを長時間できない。アカポ連打で何時間狩れるのか考えてください。何度も町に買出しに出かけて狩場を取られたなんてことが日常になります。

 低レベル帯でのドロップの質なんてのはたいしたことありません、運が低レベル帯で401以上あっても稼げません。


 高額なアイテムを狙ってドロップできるのは、デフヒルズからです。レベルが160前後なので、私の育て方ではヒルズデビューはしません。

 ヒルズデビューしたいのであれば、力100の健康150で、ぴったりで止めて、そこから運に全部振りします。レベル160の時点で運401以上にはなります。運401になった時点で、健康2の運2で健康300以上まで上げて、そこからは運4で振って下さい。

 デフヒで小銭を稼ぐよりも、その期間はパブルでPT狩りしてレベル上げに専念して、DX品を拾えればアリアン鍛冶屋に売りに行くを繰り返せば、パブル卒までに数千万は稼げます。この期間に塔ファミ女神テイム料金の貯金と威厳固定100↑指を買いましょう。

 パブル卒とは塔ファミがテイムできる射程内ってことです。この期間にPT狩りで友を増やしたりギルドに入ったりして交流を深めれば、高レベル女神を持ってる人に出合ったり、高レベルテイマを持ってる人に出会えるかもしれません。デフヒでソロするよりも貴重な出会いをパブルで見付けましょう。

初心者テイマのスキル振り
 テイマはスキル振りが他の職に比べて簡単です。しかし、タイミングよく上げていかないと、すっごく弱い期間ができちゃっりします。ここでの提案はあくまでも塔ファミテイム時に再振りするとの前提での提案です。


 一番最初に取るスキルは、笛吹き1です。テイマなのに・・・

 最初に必要なのは笛吹きではなく、ケルビー召喚なので、その前提の笛吹きが必要なのです。ケルビー1取れば、サマナのスキルは当分取らなくてもいいです。

 何故ケルビーが必要なのかと言いますと、このケルビーは逃げる時に非常に役立つからです。生贄にして逃げるのです。ケルビーは優秀な生贄になってくれます。

 ケルビー1取ったあとは、ひたすら説得を目指します。順番は

笛吹き1 ⇒ ケルビー1 ⇒ 手なずける3 ⇒ 攻撃命令6 ⇒ 叫ぶ6 ⇒ 防御命令6 ⇒ 応急処置6⇒ 励ます12

 現在レベル33、ここまでは古都から左のMAPの西口でWizさんを見かけたらエンヘイおねって言って辻してもらってから、笛で殴りまくればすぐ上がります。この間にMAPクエ1と薬師とキャンピングマスター1〜4と銀行1を終わらせておくと楽です。この時のペットは何でもいいです。テイムできるならテレットトンネル付近のゴーレムZinかテレットトンネル北口のゴートマンZinがおすすめ、ケルチ大橋付近の野良犬Exもかわいくていいです。

特技命令12 ⇒ 警戒命令12 ⇒ 誉める3 ⇒ 手なづける24 ⇒ 睨み合い12 ⇒ ペット奪取12 ⇒ 撒き餌6 ⇒ 説得1

 現在のレベル53、ここまでは西口と路上盗賊団アジトB3(廃人)に記憶を作って高レベのWizさんに辻エンヘイ頂いての狩り、廃人に狩りPTがあればそこでタゲ鳥、タゲ鳥は敵全部に特技命令をすることです。特技命令ばかりせずに攻撃命令をたまにすること、ペットの攻撃力が攻撃命令有効中は上がってます。

 説得覚えれば、すぐにアリアンの左下ロマちびっこから鉄の扉鍵を最低1つ買い、青ポ数個とアカポ数個買ってテレットトンネルの南口から中に入り奥の扉を鉄の鍵で開けます。画面が黒くなってもパニクらないで、しばらくじっとしてるか、中に入ってからリログすれば治ります。そして1匹だけいるエルフの暗殺者Zinを説得と睨み合いをONにして青ポ連打で殴る。邪魔する敵もいないので、扉内に記憶をしておけばポット買出しも出来るのでゆっくり
エルフの暗殺者をテイムしましょう。エルフのテイムは2匹ですよ

エルフの暗殺者まで辿り着けない
再振りについて
この時点でファミはダメ?

 このエルフは塔ファミテイムまでの間、ずっと一緒に狩りをすることになります。大切に育てて下さい。エルフのテイム後のスキルは

再振りする人は
攻撃命令50 ⇒ 特技命令30 ⇒ 憂鬱50 ⇒ 励ます50 ⇒ 誉める50 ⇒ 霧の朝50

再振りしない人は
攻撃命令50 ⇒ 励ます50 ⇒ 憂鬱50 ⇒ 睨み合い50 ⇒ 説得50

 こんな感じであげるとちょうど200辺りになります。再振る人も再振らない人も上のを全部取れば、飼育録を上げて塔ファミを本に出来る状態までにしておきましょう。ファミリアExは名もない崩れた塔のB4にいます。レベルは330です。飼育録は装備によりますが7ぐらい取っとけば十分本に出来ます。再振りしない人はエルフで特技命令を上げていないので少し辛いかも知れませんが、ファミ捕ってからは特技命令の必要性が低いので取りません。

 レベル53からの狩場は、レベル60までは、路上盗賊団アジトB3のアライブコープスや伐木町ブレンティル伐木場のエティング・バヘル台地 エルベルグ山脈西部地域のメタルゴーレムなど倒して、レベル60から妖精達の蜘蛛の糸の休憩室黒エルフ、妖精達の蜘蛛の糸の2騎士をクエダブ取れるレベルまで狩る。これらは転生テイマ以外のソロはまず無理です。強力外掛けエンチャでもない限りはPTを作るか入るかして下さい。
 レベル60までで、ソロをしたいのであれば、アリアン→のミイラや鎧、湖下の鷲ぐらいです。レベル60からはブリッジヘッド↑のテンプラ、ビガプールからシュトラまでの間のMAPのZinかバヘルのバヘル大河 東バヘル川上流エルフの森のエルフがうまいです。

 レベル85からはPTに入れれば廃坑B9のコロ、コロPTはテイマならタゲ枠でPTに入れてもらい易いので「! コロ狩りPT空きありませんか?タゲ鳥です。」とでも叫べば拉致してもらえます。コロでおすすめの狩場は眉間か舌がいいですね
 コロレベルでソロをしたいのならオート地下監獄かアルパレス地下監獄あたりでレベル100まで粘って、薮の中の入り口近くのエルフ。レベル120ぐらいで薮の中のドーナツ
(以下◎)の手前のエルフに移動。

 レベル135からはテイマにとってはかなりキツイレベル帯になります。課金なら薮の◎や◎の手前のMAPのエルフなどで150ぐらいまで上げてパブルに移動すればそこからはうまうまですが、無課金は粘れるだけ薮の◎か◎手前のMAPのエルフを倒して下さい。知り合いのBISで記憶があれば、クエでしかいけないMAPのレッドアイ秘密指令所のヘルナイトがうまいです。
 150からは課金ならパブルの広場、175からは監督↑か裏十字辺りがうまいです。ここでレベル210ぐらいまで粘れば、初心者卒です。
 無課金の方は狩場がありませんのでクエでもして下さい。まずくてもいいなら河口ダンジョンのド・レぐらいで狩って下さい。このレベル帯のテイマは3日課金とかサービスでもらえる3時間スフィアなど使ってさっさと乗り切ることをすすめます。


この先、再々振りする人は
 攻撃命令、励ます、風雨、憂鬱、誉める、を50にして気まぐれの日を20以上とった後に叫ぶ必要分、辛子50がおすすめです。これより先は火抵抗が必要な狩場が続きます。ライディングドックをとってもいいですが、それよりも火力UP優先で火抵抗(風もあげればもっといい)は腰や手や指で揃えましょう。

再々振りしない人は
風雨20 ⇒ 気まぐれの日20 ⇒ 風雨50 ⇒ 誉める50 ⇒ 脅かす12 ⇒ 唐辛子を食べさせる50

 再振りしない場合は、捕ってすぐは火力が低くファミはやわらかいのでエルフの時よりも狩りが辛くなります。しかし、風雨を軽くとれば殲滅力が大幅にあがるのでソロが楽しくなります。レベル230辺りからはレッドアイ倉庫、呪いリッチ、塔秘密と火抵抗が必要な狩場になります。せっかく捕ったファミを簡単に死なせない為に風雨は途中で上げるのをやめて気まぐれの日を20以上取りましょう。50まで上げる必要はありません。ちなみに火抵抗必要な狩りでは風雨と気まぐれを点灯しましょう。もし、PTに他のテイマがいる場合は風雨は点灯して、気まぐれと憂鬱を相談して高い方が受け持ちましょう。

サマナスキルを取らない理由
 テイマだから・・・

 サマナスキルはファミを連れてるテイマには必要ないからです。狩り効率は全然上がりません。邪魔なだけです。むしろ無駄なスキルを取ることによってテイマのスキルを取れずに狩りの効率を下げることになります。

 アクアバンブーは赤ダメを誘発して火力を大幅に上げますが、ソロの場合やPTで風雨と憂鬱が自分より高い人がいない場合は、赤ダメは出ますが、サマナになった瞬間に風雨や憂鬱が一時切れてその間のファミの火力が大幅に下がります。タゲ鳥も遅れることや、バンブーの水ダメでタゲがスウェルファーに集中してスウェルファー死後にそのタゲが近くの一人の人に集中します。ソロならそこでちーんです。

 3段階の召喚獣を出して狩るとペットと召喚獣がかぶることが多々あり、エンチャが切れても掛けなおしできないことが多く、折角のファミの速度によるエンチャダメを逃すことやアスヒを掛けれずにファミが危機に陥ったりします。ちなみに、攻撃してない時は特技命令空打ち後に少し移動すれば一時ペットと召喚獣を離すことができます。

 そんなこんなでテイマには、サマナスキルはいらないと判断します。ライディングドッグは絨毯使えないMAPでの移動には役に立ち火抵抗も大幅に上がりますが、リッチなど範囲攻撃だと犬が先に死んで犬に降りた状態になり焼死しすることがあるので、犬乗りしてても最低限の火抵抗装備は必要です。

 とまー、サマナ批判的な文面ですが、サマナ大好きよ。説得覚えてからペット2匹出して、再振りし、説得消しての純サマナーって方法もありといえばありです。しかし、励ますや誉めるがある以上、完全な純サマナってのはいないでしょうね。サマナと比べテイマが強すぎるってのが問題ですね。

 街中でテイマでいるとペットに風雨やら憂鬱やらを自動でするのでチカチカして迷惑だし、チカチカ分サーバーに負担がかかるので街中ではサマナになっておきましょう。また、ペットはいいとして召喚獣は街中では解除しておきましょう。それがマナーです。街では、さっマナーです。

テイマの装備
 テイマの装備は運装備って思ってる方が多いでしょうが、それはどーでしょか?

 ここではレベル230までのテイマの育て方ですから、運装備でOKです。運+90↑の装備を集めてソロで狩るのもいいですね。

 まず、レベルが低いうちはテイマは装備なしでも行けます。レベル150ぐらいまでなら初期装備でも普通に狩りができます。よって、テイマは装備を何度も買わなくてもいい。

 レベル200になれば団長笛を貰えるクエがあります。船人たちの希望(シュトラセラトのクニスさん51.142付近)とりあえずこれは使えるので絶対にしておきましょうレベル200〜210で1度だけ。注意点はテイマになって話すこと、サマナで話すと神獣使いの笛になります。


 テイマに必要な装備は威厳固定100以上の指輪、薬回復の指輪150%ぐらいを2個、タゲ回避の指輪1個、あとは火抵抗や風抵抗の指輪、買ってもいいのはそれぐらいで後は拾うのだ。塔ファミテイムまでは一切なにも買わなくてもOK。自リロが無いなら指についてると便利です。

 拾うものは笛、葉っぱ系の笛(1.00)竹系の笛(0.90)とりあえずそれを拾うのです。他の装備の優先順位はスキルを上げるもの、レッドストーン、大家、団長、名人、調教師、達人、飼育者の順。運装備よりもスキル装備をできるだけ拾っておくとよい。塔ファミテイム時にも使える上にペットの火力が大幅に上がります。

 塔ファミテイム後は骨ファミテイム代金を貯金できれば、スキルを上げる装備を出来るだけ買い集めましょう。団長肩は必須ですが高額なため調教師肩を早いうちに買っとくといいかも、は団長首は比較的安いので早めに買い、は団長がないので大家やRSを買えるまではHP効率80↑などを装備するといいかも、は女神の深さかHP効率80↑の物、は運比Lv2か達人がいいですね、は運比Lv2で最終的には健康比Lv2でストック数5個以上の物、はミスコの防御効率100↑かドラスキの防御効率100↑で、は大道無門まではスピコマか移動速度Lv5のチェーンかメタルかゴールドシューズ、は薬回復、威厳固定100↑、タゲ回避(不可視Lv1・2でもいい)残りはお好みで最終的にはタート7個と威厳固定100↑になると思うので、タートが揃うまではいいOPの付いた指を拾うたびにハノブに行きエンチャットして自リロなどつけるといいかも。

 骨ファミをテイム後に稼ぎたい方はHP効率90%↑の耳か頭首と防御比100↑のミスコがあれば大抵の狩場で狩りができます。あとは違うページを見てください。ここではレベル230までのお話です。


 最後に少しズルイ技ですが、骨ファミをテイムするまで、ランク笛を装備しないうちは笛を知恵笛、知恵+90以上の笛を装備すると獲得経験値が上がりレベルが上がりやすくなります。また、知恵比Lv2の手首保護帯など拾ったら売らずに持っておくといいでしょう。

初心者のうちに覚えておこう危険地帯

 テイマは基本的にどこでも狩りは出来る優秀な職ですが、ソロは無理な場所が数箇所あります。いずれその狩場の適正レベルになるので初心者のうちに危険地帯は把握して大切なペットを死なせないようにしましょう。

 当然ながらテイマ育成塾なので独断と偏見で書いていきます。更にペットはファミを想定しています。よって、他のペットなら狩れるかもしれませんが簡単に狩れても、あー危険地帯なんだってことでスルーして下さい。


 テイマで行って逝ける場所は、モリネル5階、デフ遺跡の真中のイカ、、魔法傭兵の墓B2のこの3箇所はS級危険地帯です。

 モリネル5階はスカラーがいて蟲&即死でペットが逝くので危険です。ソロ、PT共に無理!

 デフ遺跡真中のイカはペットは結構大丈夫ですが、本体が逝くので狩りにならないです。ソロは不可能に近いです。PTなら狩り可能

 魔法傭兵の墓B2はレベルが150辺りでの狩場です。そのLvのテイマは気まぐれを上げていないのでペットが焼死します。また、そのLvのPTメンバーには頼れないのでPT狩りも無理です。


 狩れないことはないですが、時の森、デフヒルズ遺跡レイス、トラン森北部・東部、がA級危険地帯です。

 時の森はソロ可能ですが倒せないMOBが何匹かいます。それを無視すれば狩りは可能。今後修正されそうな狩場です。ただの嫌がらせとしか思えない敵がいることが残念。

 デフヒルズ遺跡レイスは転生ならソロできますが転生してないとキツイです。狩りPTであってもレイスがペットのLvを下げる上に知識攻撃ですのでファミが苦手な相手です。あえて行かなくてもいいのでは?って感じです。

 トラン森北部・東部はトレントがペットのLvを下げます。ここも転生ならソロできますが転生じゃないとペットのLv可哀想なLvになってちーんです。トレントが湧かない数箇所で狩るならソロ可能です。


 B級危険地帯は呪いの墓B1リッチ、レッドアイ倉庫、ここはうまい狩場なので危険ですが気をつけて狩れば大丈夫って狩場です。ただし、ソロは無理です。転生ならソロうまーですけども、人気の狩場ですから、その意味でもソロは無理です。

 呪いの墓B1リッチはPT狩りになります。BISとWizがいない場合はペットの死亡率がかなり高い狩場です。リッチが大きくてペットとかぶってアスヒ貰えないことなどが多いので、ペットのHPが1/3切ったらWizにペット離すのでアスヒ下さいって言ってアスヒをもらうほうがいいです。気まぐれを覚えてない場合は行かない方がいいですね、Wizいない場合はフルヒを多めに積んで行く方がいいです。現地でも調達できますが追いつきません。

 レッドアイ倉庫はサラマンダーの火ダメに地味に削られて、突然出てきたじじーの氷雨メテオでペットがちーんってパターンですね優秀なBISやWizがPTにいれば大丈夫ですが、ペットのHPが半分ぐらいでアスヒ下さいって言っとくほうが無難です。ここもフルヒを多めに積んで行く方がいいです。


 以上が危険地帯です。他にもあると思いますので、ご自分で見つけて下さい。初心者テイマの該当狩場は少ないですが、覚えておいて損はないと思います。S級危険地帯は対策が無いので行かないようにしましょう

ファミリアEXについて

 タトバファミ・滝ファミ・塔ファミ・スウェブファミ・骨ファミとファミリアEXには何個かの名称がありますが、全て同じです。タトバファミも骨ファミも全く同じ強さです。

 生息してるLvが違うだけでタトバファミをLv330まで上げれば塔ファミと同じ強さになりますし、Lv424まで上げれば骨ファミと同じ強さになります。全部同じファミリアEXです。骨ファミだから強いだの塔ファミだから弱いだのってことはありません。


 ファミが何故強いかと言うと、ダメに関しては、カンストが2万なのでカンストできれば攻撃速度がはやい方が強いと言う単純な理由です。

 防御に関しては、ファミはかなりの紙です。防御は低いです。しかもEXなのでHPも低いです。しかし、ファミの攻撃は受けると一瞬動けなくなるのでファミの攻速で突くと動けないまま反撃される前に倒せるので防御は低くてもたいしてダメを受けないですむのです。表記されてる防御力が低いですが、実際の受けるダメの数は少ないのです。

 ファミは異常抵抗が異常に高い。ファミをテイムするのに姫の花投げが必須だということで説明できます。花投げで抵抗下げないとテイム出来ないのはファミぐらいしかいません。他のMOBはテイム可能Lvになればテイマだけでテイム可能です。

 属性抵抗、ファミは属性抵抗が低いです。黄ダメを出すMOB相手だとどんどんHP削られます。気まぐれを振るのは火力を下げることになるので必要最低限の気まぐれだけしか振れません。かなり本体のLvを上げれば気まぐれもマスに出来るのですが気まぐれ点灯すれば憂鬱を切ることになるので火力はかなり下がります。よって、黄ダメ出すMOBとの戦闘は極力避けるのが無難です。

 私はファミが好きなので完全に偏った意見です。独断と偏見と依怙贔屓ですので、参考程度に受け止めて下さい。

テイマ育成塾TOP ・ 半人前テイマの育て方

Copyright(C) 2006 19ka.com All Rights Reserved.